Стяги альянса в Белой мгле
Стяг в «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival) - инструмент, которым альянс расширяет свою территорию на карте мира. Каждый стяг покрывает квадрат клеток вокруг себя, а новая постройка обязана соприкасаться с уже существующей территорией, иначе она остается изолированным островом. От стягов зависит, дотянется ли альянс до ресурсного узла или до комплекса, который хочет захватить.
Зачем нужен стяг альянса
Стяг - единственный способ расширить территорию, которую контролирует альянс. Без разросшейся территории альянс не может закрепить за собой ресурсные узлы, добраться до дальних комплексов или защитить границы от соседей. Чем плотнее стяги покрывают карту вокруг штаба альянса, тем больше объектов внутри этой территории становится доступно для развития.
Строить стяги можно только на льдинах и в тундре - других типов территории для этого игра не дает. Про саму тундру как отдельную часть карты, торговый путь и станцию обмена подробно рассказано в гайде по тундре.
Как правильно поставить стяг
Постройка стяга идет в два шага и требует участия сразу нескольких человек в альянсе. Сначала кто-то из офицеров отмечает точку, затем стяг физически строят участники, которые пришли на место.
- Открыть меню строительства. В игре путь такой: мир - строить - баннер.
- Выбрать клетку на карте. Точка должна касаться периметром уже существующего стяга или штаба альянса, иначе территория не соединится.
- Отметить точку. Офицер альянса размечает место для нового стяга на карте.
- Построить стяг. После того как точка отмечена, участники альянса приходят на это место и завершают постройку.
Кто ставит стяги и кто их строит
Разметку точки для нового стяга обычно берут на себя офицеры альянса, а физическую постройку на отмеченном месте завершают рядовые участники, которые туда пришли. Роли внутри альянса разобраны в гайде по альянсу.
Площадь и правило соединения
Один стяг покрывает квадрат 7×7 клеток вокруг себя. Чтобы территория альянса выросла как единая зона, периметр нового стяга должен соприкасаться с периметром уже существующего стяга или со штабом альянса. Если разместить стяг в стороне без такого контакта, он не присоединяется к общей территории и работает как отдельный, бесполезный для расширения границ остров.
Чтобы ресурсный узел альянса начал приносить ресурс, его площадь должна быть покрыта территорией минимум на 75%, то есть три клетки из четырех, которые занимает узел. Подробно про сами ресурсные узлы, требования к альянсу и стоимость постройки штаба рассказано в гайде по зданиям города, здесь эти факты не повторяются.
Комплексы и предел числа стягов
Комплексы требуют дополнительного условия: чтобы начать бой за здание, территория стягов должна физически дотянуться до самого комплекса, причем атаковать можно только ближайший, смежный с территорией комплекс, а не любой на карте. Без такого соединения штурм невозможен, в отличие от форта или крепости, для боя за которые связь стягами не нужна - похожие форты и крепости стоят и вокруг Солнечного замка, где своя система захвата и удержания. Подробный разбор типов комплексов, уровней удержания и потерь войск - в гайде по комплексам.
Число стягов, которые может построить альянс, ограничено технологией территории - увеличивает этот предел исследование «Тактическое расширение» в разделе территориальных технологий альянса, и его стоит брать в приоритете, если альянс уперся в лимит стягов раньше, чем в нехватку ресурсов на постройку новых.
При планировании штаба альянса заранее стоит выбирать точку так, чтобы рядом оказалось сразу несколько комплексов - тогда одна и та же сеть стягов открывает штурм сразу нескольких зданий подряд. Офицеры альянса могут заранее отметить на карте точки будущих стягов маркерами, чтобы участники строили их даже в отсутствие лидера - это ускоряет расширение территории и не завязывает стройку на присутствие одного конкретного человека.
Расширенная территория сама по себе не защищает стяги и комплексы от штурма - для обороны все равно нужны подготовленные войска. Общие пропорции классов для защиты территориальных объектов собраны в разборе соотношения войск для разных задач.
Частые вопросы
Как поставить стяг в Белой мгле?
Через игровое меню: мир - строить - баннер. После того как офицер альянса отмечает точку на карте, остальным участникам нужно прийти на это место и физически построить стяг.
Почему новый стяг не соединяется с территорией?
Каждый стяг покрывает квадрат 7×7 клеток, и новый стяг обязан соприкасаться периметром с уже существующим стягом или штабом альянса. Если поставить его в стороне, без контакта периметров, зона остается отдельным островом и не расширяет общую территорию.
Есть ли предел числа стягов у альянса?
Да, лимит есть и растет вместе с технологией территории альянса. Увеличить этот предел позволяет исследование «Тактическое расширение» в разделе территории альянсовых технологий.
Где вообще можно строить стяги?
Только на льдинах и в тундре - на этих типах территории игра разрешает установку. Ставить стяг посреди воды или в зоне чужого альянса нельзя.
Как стяги связаны с комплексами?
Комплексы требуют, чтобы территория стягов физически доходила до самого здания - без этого штурм комплекса не начинается. Форты и крепости этого правила не имеют и доступны для боя без такой связи.