Рудник ледяного огня в Белой мгле

Опубликовано: 2026-09-29

Рудник ледяного огня (Frostfire Mine) - соло-событие в игре «Белая мгла: выживание» (Whiteout Survival), где все игроки соперники, даже союзники по альянсу. Цель - собрать как можно больше редкого металла ориумия на общей карте за 30 минут боя. Итоговый результат превращается в награды по личным порогам сбора и по месту в рейтинге слота.

Частотараз в 2 недели
Длительность30 минут
Кто участвуеткаждый игрок соло
Условие входатопка от 16 уровня
Композиция события Рудник ледяного огня: жила и всплеск ориумия на синем фоне

Что такое Рудник ледяного огня

В событии игроки, которых называют Вождями, отправляются в шахту за ориумием - редким металлом, который в сюжете игры когда-то делал войска Соляристской династии неуязвимыми. Собранный металл напрямую усиливает силу вождя и обменивается на награды: рамки аватара, дизайны и гайды чарма, камни и ресурсы.

Попасть в событие можно с топки 16 уровня, при условии что все войска стоят в городе - если хотя бы один марш снаружи, вход закрыт. Регистрация и сам бой проходят в один день, доступно шесть временных слотов на выбор, поэтому можно подстроиться под удобное время. Внутри события действуют особые правила войск и героев: подробнее об этом на общей странице войск. Общий список всех событий календаря игры собран на странице событий.

Рудник ледяного огня: разбор события
Видео: Рудник ледяного огня: разбор события

Карта и три кольца

Карта разделена на три зоны, и в каждой стоят жилы своего уровня.

ЗонаУровень жилОсобенность
Внешнее кольцо1Проще всего захватить, но и ориумия в секунду меньше всего
Среднее кольцо2Баланс между отдачей и сложностью захвата
Внутреннее кольцо3Максимальная отдача ориумия, но самая сильная охрана

В центре карты стоит Смелтер - отдельное здание, которое открывается только в финале события. Новичкам разумнее начинать с жил 1 и 2 уровня во внешних кольцах, где меньше конкуренции с сильными игроками слота.

Карточка жилы 1 уровня в Руднике ледяного огня с показателями вместимости и скорости сбора
Карточка жилы показывает вместимость и текущую скорость сбора ориумия

Жилы и всплески

Жилы - основной источник ориумия в событии, отдача растет вместе с уровнем жилы. Захваченную жилу охраняют стражи Фаэтона, чем выше уровень жилы, тем сильнее охрана.

Если жилу отбивают у игрока, уже собранный ориумий не пропадает, но герои уходят на 5-минутное охлаждение и не могут участвовать в боях это время. То же случается при неудачной попытке отбить чужую жилу. При первом захвате жилы рядом с ней падает добыча ориумия - забрать ее может любой игрок, по одному отряду за раз.

Отдельно на карте периодически появляются всплески жил - временные источники без охраны. Каждый всплеск дает 4000 ориумия со скоростью сбора 200 в секунду, поэтому полностью вычерпать его можно за 20 секунд. Всплески возникают шестью волнами: на 8, 9 и 10-й минутах, а затем повторно на 18, 19 и 20-й. Из-за отсутствия охраны за них борется весь слот, поэтому маршу нужно быть наготове заранее.

Карточка всплеска жилы с высокой скоростью сбора ориумия и кнопками управления отрядом
Всплеск жилы не имеет охраны, но исчезает быстрее обычной жилы

Смелтер и патрули

Смелтер стоит в центре карты и открывается позже в ходе боя, а не сразу с началом события. Топ-10 игроков по времени владения зданием получают бонусный ориумий: 1 место - 100 000, 2 место - 80 000, 3 место - 60 000, а дальше награда снижается вплоть до 20 000 на десятом месте. Новичкам стоит пропускать эту борьбу, если нет сил удержать точку хотя бы секунду, и вместо этого спокойно добывать ориумий из жил 2-3 уровня, пока сильные игроки заняты Смелтером.

По карте также бродят патрули шахты - отряды NPC, которые дают опыт Frostfire XP за победу. Патрули 1 уровня мощностью 315 тысяч дают 75 опыта, патрули 2 уровня мощностью 8,4 миллиона - 150 опыта. За опыт открываются пять уровней навыков события, на каждом уровне доступны два варианта усиления, и выбор фиксируется до конца боя. Один из навыков первого уровня добавляет 1500 ориумия за каждый побежденный патруль - выгодная стратегия для игроков, которые делают ставку на охоту за патрулями, а не на удержание жил.

Навыки события

Опыт Frostfire XP, который дают патрули, открывает пять уровней навыков события. На каждом уровне доступны два варианта - левая и правая ветка, и выбор действует до конца боя.

Уровень навыкаНужно опыта
1200
2500
3900
41500
52300

Стратегия «охота за патрулями» держится на выборе правых веток на первых уровнях - там дается прямая награда ориумием за каждого побежденного патруля. Стратегия «сбор с жил» чаще берет левые ветки, которые усиливают саму добычу из жил, а не бонус за победу над NPC. Похожий принцип выбора между защитой и активным сбором очков встречается и в других PvP-событиях игры, например в Мощи государства.

Тактика по силе игрока

Оптимальная стратегия зависит от силы отряда и доступных ресурсов. Ниже - два подхода, которые чаще всего применяют игроки.

СтратегияКому подходитСуть
Охота за патрулямиСлабым и средним отрядамДержаться на окраине карты, где патрулей больше и конкуренция ниже, добивать патрули 2 уровня ради быстрого опыта
Сбор с жилСильным отрядамЗахватывать жилы 3 уровня и удерживать их, быть готовым отбивать атаки соперников, при заходе бороться и за Смелтер

Бесплатный телепорт дается раз в 6 минут, повторные телепорты обходятся дороже. Его удобно тратить, чтобы быстро оказаться у жилы высокого уровня, скопления патрулей или у только что появившегося всплеска. Составы героев для события собираются по тем же принципам, что и для других PvP-событий - подробнее в разделе про лучших героев и их сочетания.

Награды

Награды бывают двух типов: за пороги собранного ориумия и за итоговый ранг в слоте. Пороговые награды получает каждый, кто набрал нужное количество металла, независимо от места в рейтинге - это ускорения обучения, ресурсы и гайды чарма. Ранговые награды считаются по итоговому месту в слоте: топ игроков получает аватары, дизайны и гайды чарма, камни и сундуки ресурсов, а размер награды постепенно снижается вплоть до 500 места. Дизайны и гайды чарма особенно ценны - они нужны для прокачки снаряжения губернатора, которое напрямую усиливает силу вождя. Общие советы по развитию города на старте игры разобраны в гайде для новичков.

Частые вопросы

Как часто проходит Рудник ледяного огня?

Событие открывается раз в две недели. Сам бой длится 30 минут, регистрация и битва проходят в один день, на выбор дается шесть временных слотов.

С какого уровня топки доступен Рудник ледяного огня?

Топка должна быть минимум 16 уровня. Дополнительное условие - все войска должны находиться в городе, марши снаружи не пускают в событие.

Теряются ли войска в Руднике ледяного огня?

Нет. Войска в событии бесконечны и не гибнут при поражении, их уровень равен максимальному, доступному игроку для обучения. Травмы получают только герои, они уходят в 5-минутное охлаждение после проигранного боя.

Что такое всплески жил?

Временные высокодоходные источники ориумия по 4000 единиц каждый, без охраны, скорость сбора с них 200 ориумия в секунду. Появляются на 8, 9, 10, 18, 19 и 20-й минутах события шестью волнами.

Стоит ли новичку драться за Смелтер?

На старте лучше пропустить эту борьбу, если нет сильных войск и героев. Смелтер открывается позже в ходе боя, и место там обычно занимают самые сильные игроки слота. Новичкам выгоднее спокойно добывать ориумий из жил 2 и 3 уровня.

Что дают награды за ранг в Руднике?

Лучшие игроки каждого слота получают аватар, дизайны и гайды чарма, драгоценные камни и сундуки ресурсов, дальше награды снижаются по рангу вплоть до нижних мест таблицы.

Читайте дальше