Мощь государства (СВС) в Белой мгле
СВС (State vs State), в самой игре «Белая мгла: выживание» это событие называется «Мощь государства» - месячное межгосударственное сражение, где все государство соревнуется с другим за победу. Событие проходит в несколько фаз: подбор соперника, пятидневная подготовка и финальная битва, после которой войска восстанавливаются в фазе полевого лазарета.
Что такое Мощь государства
В отличие от альянсовых событий вроде захвата зданий на карте, в СВС участвует целое государство - объединение множества альянсов на одном игровом сервере. Событие начинается с фазы подбора соперника: система объединяет государства по силе и активности, и к концу второго дня объявляется, с кем предстоит сражаться.
После подбора идет пятидневная фаза подготовки, а затем прямая битва в субботу. Полный список событий игры и как СВС соотносится с другими - на странице календаря событий.
Фазы события целиком
Весь цикл СВС состоит из четырех фаз, и каждая решает свою задачу.
| Фаза | Длительность | Задача |
|---|---|---|
| Подбор соперника | 2 дня | Система объединяет государства по силе и активности |
| Подготовка | 5 дней | Ежедневные тематические задания на очки государства |
| Битва | Суббота | Атаки без щита и финальная битва за Солнечный замок |
| Полевой лазарет | 2 дня | Восстановление раненых войск с бонусами |
Такая структура повторяется каждый месяц, поэтому государство успевает восстановиться между циклами и подготовиться к следующему сопернику. СВС считается одним из самых требовательных событий календаря именно из-за длительной подготовки, в отличие от более коротких событий вроде охоты на медведя.
Фаза подготовки по дням
Подготовка длится пять дней, и каждый день посвящен своей теме с отдельными заданиями и рейтингом.
| День | Основные действия |
|---|---|
| 1 | Строительство зданий, кристаллы огня, талисманы губернатора |
| 2 и 4 | Исследования, прокачка героев и снаряжения, обучение войск, мифрил - темы совмещаются в разном порядке |
| 3 | Питомцы, охота на зверей, Полярные ужасы |
| 5 | Финальный рывок, все виды ускорений одновременно |
Личные очки каждого игрока суммируются в общий счет государства, поэтому исход подготовки складывается из вклада всей активной части сервера, включая игроков без доната. Государство, которое выигрывает подготовку, получает бонус к скорости лечения и к вместимости военного бюро на битву, а также сражается на своей территории - проигравшее государство обороняется у себя дома.
Битва и Солнечный замок
С 10:00 UTC в субботу открывается возможность телепортироваться во вражеское государство и атаковать города без щита. С 12:00 UTC начинается финальная схватка - битва за Солнечный замок, где альянсы двух государств сражаются за удержание замка дольше соперника в течение нескольких часов. Игрокам дают три бесплатных межгосударственных телепорта на битву, но важно помнить: после каждого телепорта подкрепления, оставленные в собственном городе, теряются.
Составы войск и героев для наступления и обороны собираются по тем же принципам, что и для других крупных PvP-событий - общие правила разобраны на странице соотношения войск.
После битвы
Когда битва завершается, начинается фаза полевого лазарета. Раненые в сражении войска восстанавливаются с бонусами и при поддержке союзников по альянсу - это ускоряет возврат армии в боеспособное состояние перед следующими событиями календаря, включая ближайшую охоту на медведя или подготовку к новому циклу СВС.
Как копить ресурсы заранее
Подготовка идет всего пять дней, и на каждый день выгоднее заходить с уже накопленным запасом, а не собирать ресурсы с нуля. Опытные игроки придерживают кристаллы огня, фрагменты героев, ускорения обучения войск и камни эссенции между циклами СВС и тратят их именно в тот день, где они дают больше всего очков - например, ускорения войск разумно приберечь на день войск, а не потратить в день строительства.
| Что копить | В какой день пригодится |
|---|---|
| Кристаллы огня, талисманы губернатора | День 1, строительство |
| Фрагменты героев, ускорения обучения, мифрил, камни эссенции | Дни 2 и 4, герои, войска и исследования |
| Приманки и билеты на охоту | День 3, звери |
| Любые оставшиеся ускорения | День 5, финальный рывок |
Ту же логику накопления стоит применять и перед другими крупными событиями календаря, включая Рудник ледяного огня и еженедельный Лабиринт - оба тоже засчитывают личный вклад игрока в общий результат.
Награды
Награды в СВС делятся на личные, альянсовые и государственные - каждый уровень получает свой набор.
| Уровень | Что дает |
|---|---|
| Личные | Драгоценные камни, токены солнечного огня, фрагменты героев, огненные кристаллы, иногда скины города |
| Альянсовые | Ускорения, ресурсы, редкие материалы вплоть до мифических чертежей снаряжения |
| Государству-победителю | Бонусы к обучению войск, производству ресурсов и скорости лечения на некоторое время после события |
Размер личной награды зависит от ранга в подготовке и от результата в самой битве, поэтому даже игрок без крупных вложений заметно поднимает свой итог, если стабильно выполняет задания все пять дней подготовки.
Место в календаре событий
СВС стоит особняком среди событий игры именно из-за масштаба: если Рудник ледяного огня и еженедельный Лабиринт измеряют личный прогресс игрока, то итог СВС зависит от совместных усилий тысяч человек одного государства сразу. Именно поэтому подготовка к нему начинается заранее, а не в момент, когда фаза уже открылась.
Частые вопросы
Что такое СВС в Белой мгле?
СВС расшифровывается как State vs State, в игре событие называется «Мощь государства». Это месячное сражение, в котором два государства соревнуются сначала в фазе подготовки, а затем в прямой битве за Солнечный замок.
Сколько длится подготовка к СВС?
Фаза подготовки идет ровно пять дней. Каждый день посвящен своей теме - строительству, героям, питомцам, войскам или финальному рывку - и считается по отдельному рейтингу.
Что дает победа в фазе подготовки?
Государство-победитель подготовки получает бонус к скорости лечения и к вместимости военного бюро на время битвы, а также играет битву за Солнечный замок на своей территории - проигравшее государство обороняется у себя дома.
Когда начинается битва за Солнечный замок?
Возможность телепортироваться во вражеское государство и атаковать города без щита открывается с 10:00 UTC в субботу. Сама битва за Солнечный замок между альянсами начинается с 12:00 UTC, и побеждает тот, кто удержит замок дольше за отведенные часы.
Сколько бесплатных телепортов дают на битву?
Три бесплатных межгосударственных телепорта. Важно помнить, что после каждого телепорта теряются подкрепления, которые были оставлены в собственном городе игрока.
Что происходит после битвы?
Начинается фаза полевого лазарета: раненые в бою войска восстанавливаются с бонусами и с помощью союзников по альянсу, это ускоряет возврат армии в строй перед следующими событиями.