Прокачка героев в Белой мгле
Герой в «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival) растет по трем независимым направлениям: уровень за опыт, звезды за фрагменты и навыки за книги навыков. У героев высшей редкости добавляется четвертое - эксклюзивное оружие за виджеты. Каждое направление дает свою пользу, поэтому неправильный порядок вложений превращает сильного героя в слабый состав. Разбор классов и кто из героев вообще стоит прокачки - на странице рейтинга по тирам.
Редкости героев
Герои делятся на несколько уровней редкости, и от нее зависит потолок прокачки. У обычных героев низкого уровня четыре навыка и скромная прогрессия характеристик, у героев среднего уровня навыков больше, а сами бонусы весомее. На вершине стоят герои высшей редкости - в разных гайдах их называют SSR или мифическими, это два названия одного уровня. У них шесть навыков и доступ к эксклюзивному оружию, которое добавляет еще два. Именно герои высшей редкости составляют костяк сильных боевых составов на любом этапе игры.
Стартовые герои более низкой редкости остаются полезными на старте игры, пока не открылись герои поколений: они закрывают слоты марша и обороны, пока в городе не набралось ресурсов на героев высшей редкости. Как только герой высшей редкости выходит на замену, фрагменты и опыт разумнее перенаправить на него, а не продолжать тянуть звезды стартового героя выше 3-4. Подробный список героев по классам и редкости - в разделе героев игры.
Редкость видна прямо в меню героя по цвету фона карточки и количеству отмеченных слотов навыков. Перед тем как вкладывать фрагменты в нового героя, стоит свериться, какая у него редкость и сколько навыков он способен открыть на максимуме - вкладываться в героя низкой редкости выше 4 звезд обычно невыгодно, потому что его потолок силы все равно ниже героя высшей редкости той же роли.
Навыки исследования и экспедиции
У каждого героя два набора навыков, и они работают в разных ситуациях. Навыки исследования действуют в бою: в режиме «Исследование» и на арене, где герои сражаются сами против врагов или других игроков. Навыки экспедиции - это процентные бонусы войскам, которых герой ведет по карте: в марше, в ралли на медведя, при защите города и в событиях альянса.
| Набор навыков | Где работает | Что дает |
|---|---|---|
| Исследование | Режим «Исследование», арена | Прямой урон, самолечение, бафы союзникам в бою |
| Экспедиция | Марш, ралли, оборона города, события альянса | Проценты к атаке, защите, летальности и урону войск |
Для большинства игроков навыки экспедиции важнее: именно они работают в тех событиях, где решается основная часть наград и ресурсов. Навыки исследования стоит поднимать героям, которые реально стоят в отряде боевого режима, иначе книги навыков потрачены впустую.
Звезды и фрагменты
Звезды поднимают базовые характеристики героя и открывают более высокие уровни навыков. Чтобы поднять звезду, нужны фрагменты (осколки) этого героя - их количество растет с каждой звездой очень быстро.
| Этап | Фрагментов нужно |
|---|---|
| Получение героя | 10 |
| 1 звезда | 10 |
| 2 звезды | 40 |
| 3 звезды | 115 |
| 4 звезды | 300 |
| 5 звезд (максимум) | 600 |
На полное возвышение от получения героя до 5 звезд уходит около тысячи фрагментов. Именно поэтому фрагменты - самый дефицитный ресурс прокачки, и тратить их на героев вне основного состава невыгодно: лучше сначала довести до высоких звезд пехоту, копейщика и стрелка марша, чем размазать фрагменты по всему списку.
Часть фрагментов общие и падают сразу на несколько героев, часть - именные и достаются только с определенных источников для конкретного персонажа. Лишние общие фрагменты лучше откладывать на следующего героя основного состава, а не тратить на первого попавшегося: у общих фрагментов нет срока годности, а вот случайно поднятый до высоких звезд запасной герой фрагменты назад не вернет.
Кроме Колеса удачи и магазинов событий, фрагменты и виджеты периодически продаются в VIP-магазине - доступ к нему открывается по мере роста уровня VIP у губернатора. Это не основной, а вспомогательный источник: рассчитывать прокачку только на VIP-магазин не стоит, обычно он лишь добирает недостающие фрагменты к уже собранным через события.
Уровень и опыт героя
Уровень героя растет отдельно от звезд и навыков, за книги опыта. Он тоже поднимает базовые характеристики, но не открывает новых навыков - за это отвечают именно звезды. Опыт, как и фрагменты, выгоднее вкладывать в героев основного состава: поднятый уровень у героя, который не стоит в отряде, не приносит пользы в бою.
Книги опыта собираются заметно быстрее фрагментов, поэтому у большинства игроков уровень героев основного состава растет с опережением звезд. Это нормально: высокий уровень при невысоких звездах все равно дает прирост характеристик здесь и сейчас, а звезды и навыки постепенно подтягиваются по мере накопления фрагментов. Разница в скорости роста этих двух шкал - обычная картина, а не повод останавливать прокачку уровня в ожидании звезд.
Эксклюзивное оружие
У героев высшей редкости с первой звезды открывается личное оружие. Оно прокачивается отдельным ресурсом - виджетами - и добавляет герою два собственных навыка сверх шести обычных. Стоимость виджетов растет по уровням: первый уровень оружия стоит 5 виджетов, каждый следующий требует на 5 больше, а на максимальный 10 уровень в сумме уходит 275 виджетов.
| Уровень оружия | Виджетов на уровень |
|---|---|
| 1 | 5 |
| 2 | 10 |
| 3 | 15 |
| 10 (максимум) | 50, всего 275 |
Виджеты собираются медленнее, чем фрагменты, поэтому оружие обычно прокачивают параллельно со звездами, а не после них. Например, у Флинта оружие Драконья погибель добавляет бонус к атаке при срабатывании лечения и бонус войскам в обороне - разбор навыков смотрите на карточке Флинта.
| Навык или оружие | Класс героя | |
|---|---|---|
| Пироман (навык экспедиции Флинта) | Пехота | |
| Драконья погибель (эксклюзивное оружие Флинта) | Пехота | |
| Навык экспедиции Алонсо | Стрелок |
Поколения героев и Колесо удачи
Герои высшей редкости выходят на сервер поколениями, и в каждом поколении три героя, по одному на класс войск. Колесо удачи всегда вращает витрину только одного героя текущего поколения: у второго поколения это Флинт, у первого - Зинман, у третьего - Мия. Витрина меняется, когда на сервере открывается следующее поколение, поэтому копить камни на прошедшее Колесо удачи бессмысленно - фрагменты устаревшего героя из него уже не выпадают. Полный список поколений и то, какой герой выходит следующим, собран на странице героев по поколениям.
За вращение Колеса удачи списываются драгоценные камни, а награда - фрагменты героя витрины плюс сопутствующие ресурсы. Раз камни привязаны к конкретному поколению, разумно решить заранее, какого героя собирать в первую очередь, и копить камни именно под него, а не тратить их по мелочи на случайные вращения.
Снаряжение и эссенция
Отдельно от самого героя прокачивается его снаряжение - это уже другая система ресурсов, с камнями эссенции для усиления мифического снаряжения на поздних этапах игры. Камни эссенции открываются, когда снаряжение героя уже прокачано до высокого уровня усиления, и работают поверх обычной прокачки предметов, а не вместо нее. Подробный разбор уровней и мастерской ковки снаряжения - на странице снаряжения героев.
Порядок вложений для новичка
В первые недели игры ресурсов на всех героев не хватает, поэтому порядок вложений решает больше, чем их количество. Сначала стоит закрыть три роли основного марша - пехоту, копейщика и стрелка, - а не распылять фрагменты на героев запасных ролей вроде обороны или разведки. Например, состав из Флинта, Молли и Алонсо для игроков второго-четвертого поколения строится именно в такой последовательности: сначала пехота держит удар, затем копейщик и стрелок добавляют урон.
- Собрать героя. Первые 10 фрагментов открывают героя и дают доступ к его базовым навыкам, даже без единой звезды.
- Поднять до 2-3 звезд. На этом этапе уже заметен рост характеристик, а фрагментов уходит в разы меньше, чем на 4-5 звезду.
- Прокачать навыки экспедиции. Именно они работают в марше и ралли, где решается основная часть прогресса игрока.
- Добавить оружие. Если герой высшей редкости, виджеты стоит собирать параллельно с фрагментами, а не откладывать на потом.
- Довести до 4-5 звезд. Это уже расход для игрока, у которого основной состав определен и стабилен.
Колесо удачи остается главным источником фрагментов на старте: копить драгоценные камни имеет смысл под конкретное событие нужного героя, а не тратить их по мелочи на случайные вращения.
Частые ошибки
Игроки чаще всего теряют ресурсы прокачки на трех вещах. Первая - фрагменты и опыт распыляются на слишком много героев вместо основного состава из 5-6 персонажей. Вторая - оружие откладывают на потом, хотя виджеты и так копятся медленно и можно вкладывать их параллельно с фрагментами. Третья - навыки исследования качают героям, которые реально стоят только в марше и ралли, хотя там работают исключительно навыки экспедиции.
Частые вопросы
С чего начать прокачку героев?
Сначала выбрать 5-6 героев основного состава: пехоту, копейщика и стрелка для марша плюс запасных для обороны города. Все свободные фрагменты и книги опыта отдавать только им, а не размазывать по всему списку героев.
Сколько фрагментов нужно на 5 звезд героя?
На полное возвышение героя высшей редкости уходит около 1000 фрагментов: 10 на получение героя, 10 на первую звезду, 40 на вторую, 115 на третью, 300 на четвертую и 600 на пятую. Итоговая сумма у разных игроков может отличаться на десяток фрагментов, но порядок цифр везде одинаковый.
Какие навыки героя качать в первую очередь?
Навыки экспедиции, если герой ведет войска в марше, ралли или защите города - они дают проценты атаки, защиты и урона всему отряду. Навыки исследования важны для героя, который стоит в отряде боевого режима «Исследование».
Нужно ли качать оружие героя сразу после навыков?
Оружие открывается только у героев высшей редкости с первой звезды, и виджетов на него уходит меньше, чем фрагментов на звезды, поэтому прокачивать его можно параллельно. Экономить смысла нет: оружие добавляет два собственных навыка сверх обычных шести.
Куда девать лишние фрагменты героев?
Общие (универсальные) фрагменты выгоднее хранить и тратить на героев основного состава, а не поднимать случайных персонажей до высоких звезд. Лишние фрагменты редких героев низкого уровня можно смело пускать в дело - они не пригодятся для сильных героев поздней игры.
Чем отличаются редкости героев?
Чем выше редкость, тем больше у героя слотов навыков и тем сильнее его бонусы: у героев низкой редкости навыков меньше и прогрессия скромнее, у героев высшей редкости - шесть навыков плюс два от эксклюзивного оружия. Про конкретных героев и их редкость - в разделе лучших героев.
Как получить фрагменты нового героя?
Главный источник - Колесо удачи, событие с вращениями за драгоценные камни. Второй путь - магазины за очки событий вроде битвы за Литейную, они медленнее, зато не требуют камней.