Битва за литейную в Белой мгле

Опубликовано: 2026-09-29

Битва за литейную (Foundry Battle) - крупное альянсовое PvP-событие в «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival), где два альянса сражаются за контроль над зданиями на общей карте. Побеждает не тот, кто выиграл больше личных стычек, а тот, чей альянс набрал больше суммарных очков за захват и удержание объектов. Событие проходит раз в две недели и длится 60 минут, а участвовать могут игроки с топкой 16 уровня и выше.

Частотараз в 2 недели
Длительность60 минут
Кто участвуетальянс, топка 16+
Наградыочки Арсенала, снаряжение
Сундук снаряжения героя и лагерь войск - награды и подготовка к битве за литейную в Белой мгле

Как устроено событие

Каждый альянс выставляет на карту до 40 игроков: 30 основных бойцов выходят в бой сразу, а 10 запасных вступают в игру спустя первые минуты события. Карта разбита на зоны с постройками, каждая из которых приносит очки альянсу, который ее контролирует. Итог подводят по суммарным очкам обеих сторон, а не по числу личных побед в стычках.

Во время битвы действует бесконечная вместимость лазарета, поэтому потерь войск в привычном смысле нет - раненые бойцы восстанавливаются без ограничения по количеству коек. Это отличает литейную от большинства других PvP-событий и позволяет сражаться агрессивно на протяжении всего часа.

Битва за литейную: разбор события
Видео: Битва за литейную: разбор события

Здания и очки

Каждый объект на карте дает очки за первый захват и дополнительно - за каждую минуту удержания. Имперская литейная в центре карты весит больше, чем все остальные здания вместе, поэтому основная борьба альянсов разворачивается именно вокруг нее.

ЗданиеРасположениеОчки в минуту
Имперская литейнаяцентр карты1800
Прототипы (2 точки)по бокам от центра1200 за каждую
Ремонтные станции (4 точки)по углам карты600 за каждую
Склад боеприпасовпериферия240
Лагерь наемниковпериферия240

Кроме перечисленных объектов на карте есть Станция транзита и Котельная - они не приносят прямых очков, но ускоряют телепортацию войск и снижают время захвата соседних построек. В третьей части события на карте случайно появляются дополнительные Мастерские оружия, которые дают доступ к новым видам атаки прямо в бою.

Сундук снаряжения героя - одна из наград битвы за литейную
Очки Арсенала открывают магазин с фрагментами снаряжения

Фазы битвы

Час события делится на три отрезка по 15 минут, и набор доступных построек меняется от фазы к фазе. Первая фаза делает акцент на оборонительных объектах ближе к точке высадки, вторая открывает производственные здания вроде Имперской литейной и складов, а третья добавляет на карту Мастерские оружия в случайных точках, за которые начинается отдельная борьба в последние минуты боя.

Составы для атаки и защиты

Роли в битве делят на две-три группы: ударную, которая штурмует здания противника, защитную, которая держит уже захваченные точки, и группу сбора, которая подбирает ресурсы и очки, выпавшие после потери здания соперником. Обычно ударная группа состоит из 6-8 сильнейших игроков альянса, а защитная и группа сбора - из 8-10 участников каждая.

РольПервый герой в отрядеЗадача
АтакаДжесси, Джассер, Со-юнштурм и захват зданий противника
Защитацелитель Патрик, Сергейудержание захваченных точек

Расстановка войск в самой битве подчиняется общим правилам классов: пехота держит удар в обороне здания, а копейщики и стрелки добивают противника, который пытается его отбить. Базовый баланс войск для большинства маршей и подробности по классам собраны на странице пехоты, копейщиков и стрелков.

  1. Соберите роли заранее. Ударная, защитная группы и группа сбора должны быть распределены между игроками альянса до старта события.
  2. Захватывайте здания по приоритету. Сначала объекты, ускоряющие телепортацию и снижающие время захвата, затем производственные постройки с высоким доходом очков.
  3. Держите центр карты. Как только Имперская литейная открывается во второй фазе, основные силы стягиваются именно к ней.
  4. Подбирайте очки после стычек. Когда здание меняет владельца, на месте боя остаются очки и ресурсы - группа сбора забирает их, пока туда не подошел противник.

Смена ролей внутри самой битвы обходится дорого: пока игрок переезжает от одной точки к другой, он не приносит очков ни атаке, ни защите. Поэтому распределение групп лучше проговорить в чате альянса заранее, а не решать на ходу уже во время часа события. Отдельно стоит держать резерв из нескольких игроков без закрепленной роли - их бросают туда, где противник неожиданно продавил линию.

Частые вопросы

Как часто проходит битва за литейную?

Событие открывается раз в две недели и длится 60 минут. Точный день недели устанавливает сервер, обычно об этом заранее сообщают в альянсе.

С какого уровня топки можно участвовать?

Для участия нужна топка 16 уровня и выше, плюс членство в альянсе, который заявлен на битву. Слабые аккаунты ниже этого уровня в событие не допускаются.

Сколько игроков от альянса участвует в бою?

До 40 человек с каждой стороны: 30 основных бойцов выходят на карту сразу, а 10 запасных вступают в бой спустя первые минуты события.

Какое здание на карте самое важное?

Имперская литейная в центре карты - самый ценный объект, она в разы весомее любого другого здания и дает больше всего очков за захват и удержание. Вокруг нее разворачивается основная борьба всей битвы.

Теряются ли войска в битве за литейную?

Нет, во время события действует бесконечная вместимость лазарета, поэтому потерь войск не остается. Это позволяет сражаться агрессивно, не опасаясь потерять армию.

Что дают очки Арсенала?

Очки Арсенала альянс получает за захват и удержание зданий на карте. Ими открывают магазин Арсенала с фрагментами героев и материалами для снаряжения, который обновляется каждые две недели вместе с самим событием.

Читайте дальше