Событие Лабиринт в Белой мгле
Лабиринт (The Labyrinth) - еженедельное событие в игре «Белая мгла: выживание» (Whiteout Survival), которое объединяет шесть отдельных зон. Каждая зона привязана к своей системе развития: герои и снаряжение, питомцы, талисманы губернатора, технологии и военная академия, снаряжение губернатора, собственные войска игрока. Проходить зоны можно только в отведенные дни недели.
Что такое Лабиринт
Лабиринт открывается на 19 уровне топки - это примерно две недели активной игры на новом сервере. Событие проверяет силу сразу нескольких систем развития города одновременно: герои и их снаряжение, питомцы, талисманы губернатора, ветки исследований и военной академии, снаряжение губернатора и собственные войска.
Каждая зона доступна только в свои дни недели, поэтому прогресс в Лабиринте растянут на всю неделю, а не проходится за один присест. Общий обзор всех событий игры и как они связаны между собой - на странице календаря событий.
Зоны и расписание
Всего в Лабиринте шесть зон, распределенных по дням недели попарно.
| Зона | Дни | Что проверяет |
|---|---|---|
| Земли героев | Понедельник-вторник | Герои и их снаряжение |
| Пещера с чудовищами | Среда-четверг | Питомцы |
| Шахта камней света | Среда-четверг | Талисманы губернатора |
| Тайная лаборатория | Пятница-суббота | Технологии исследовательского центра и военной академии |
| Темная кузница | Пятница-суббота | Снаряжение губернатора, открывается с топки 22 уровня |
| Сердце Геи | Воскресенье | Собственные войска игрока, финальная зона недели |
На каждую зону дается пять попыток в день. Первое прохождение каждого этапа приносит отдельную награду, за определенное число пройденных этапов идут промежуточные призы, а за полную очистку всей зоны за неделю - дополнительная еженедельная награда. Зона Земли героев напрямую завязана на силу снаряжения - как его прокачивать, разобрано в гайде по снаряжению героев.
Соотношение войск
Для стандартных зон - Пещеры с чудовищами, Шахты камней света, Тайной лаборатории и Темной кузницы - используется один полный марш. Точные цифры состава у игроков разные: одни ставят около 45% пехоты и 45% стрелков с 10% копейщиков, другие - около 55% пехоты и 35% стрелков с теми же 10% копейщиков. Оба варианта сходятся в одном - копейщиков в отряде держат по минимуму, а основную часть марша делят пехота и стрелки.
Земли героев и Сердце Геи устроены иначе - там нужно выставлять сразу три марша.
| Марш | Пехота | Копейщики | Стрелки | Роль |
|---|---|---|---|---|
| Первый | 60% | 40% | 0% | Держит удар, лучшие герои пехоты и копейщиков |
| Второй | 54% | 3% | 43% | Ведет герой поддержки, который усиливает все классы войск |
| Третий | 50% | 20% | 30% | Добивает урон оставшимися сильными героями |
Копейщиков во втором марше оставляют на минимуме - около 3% - только для того, чтобы стабильно срабатывал навык героя-копейщика, если он есть в составе. Подробный разбор классов войск и их сильных сторон - на странице пехоты, копейщиков и стрелков, а готовые пропорции для других событий - в разделе формаций под события.
Рекомендованные герои
Для Лабиринта чаще всего берут четырех героев: Грега за живучесть отряда, Линн за усиление урона, Брэдли как выбор для игроков позднего этапа игры и Мию как героя поддержки для гибридных составов, которые совмещают все три класса войск в одном марше. Карточки героев с полным разбором навыков и способов прокачки собраны в разделе героев, а как правильно тратить фрагменты и книги навыков - в гайде по прокачке героев.
Магазин события
За каждый забег в Лабиринте начисляется валюта события, которую можно потратить в местном магазине. Приоритет покупок такой.
- Мифрил. Самый ценный ресурс события, идет в первую очередь.
- Ящики удачи со снаряжением героя и предметы опыта героя. Ускоряют прокачку снаряжения и уровня героев.
- Талисманы губернатора или осколки кристаллов огня. Полезны игрокам, которые прокачивают снаряжение губернатора.
- Материалы снаряжения губернатора. Берутся в последнюю очередь, когда более ценные позиции уже раскуплены.
Как распределить попытки недели
Пять попыток в день на зону - не так много, если учитывать, что за неделю открываются сразу шесть зон. Понедельник и вторник стоит полностью отдавать Землям героев, среду и четверг - делить между Пещерой с чудовищами и Шахтой камней света, пятницу и субботу - между Тайной лабораторией и Темной кузницей, а воскресенье оставить под Сердце Геи.
| День недели | Приоритет |
|---|---|
| Понедельник-вторник | Все попытки в Земли героев - зона закрывается и не открывается снова до следующей недели |
| Среда-четверг | Разделить между Пещерой с чудовищами и Шахтой камней света поровну |
| Пятница-суббота | Тайная лаборатория в приоритете у новичков, Темная кузница - у игроков с топкой от 22 уровня |
| Воскресенье | Все попытки в Сердце Геи до истечения недельного цикла |
Такое распределение не оставляет пропусков между зонами и гарантирует, что все еженедельные награды за полную очистку будут закрыты до конца недельного цикла.
Частые ошибки
Игроки часто заходят в Земли героев и Сердце Геи с одним универсальным маршем вместо трех разных - и теряют часть наград за этапы, которые рассчитаны именно на разделение ролей между тремя отрядами. Вторая частая ошибка - тратить все пять попыток в день на одну зону вместо того, чтобы распределить их между открытыми зонами недели и не упустить призы за первое прохождение каждого этапа.
Место в календаре событий
В отличие от одноразовых альянсовых событий вроде Безумной Джо, Лабиринт проверяет прогресс сразу нескольких систем города каждую неделю. Именно поэтому его называют одним из самых показательных событий для оценки собственного развития: слабое место в героях, питомцах или войсках сразу видно по результатам конкретной зоны.
Частые вопросы
С какого уровня топки открывается Лабиринт?
Событие открывается на 19 уровне топки, это примерно две недели игры на новом сервере. Темная кузница, одна из зон Лабиринта, доступна только с 22 уровня топки.
Сколько попыток дают в день на каждую зону?
Пять забегов в сутки на зону. Первое прохождение каждого этапа дает отдельную награду, а полная очистка всех этапов зоны за неделю приносит дополнительный еженедельный приз.
Почему в Землях героев три марша, а не один?
Земли героев и Сердце Геи - особые зоны, где нужно выставить сразу три марша с разными задачами: один держит удар, второй ведет герой поддержки, третий добивает урон. Остальные зоны Лабиринта проходятся одним маршем.
Что дают за валюту события в магазине?
Валюта начисляется за каждый забег. Приоритет покупок - мифрил, затем ящики удачи со снаряжением героя и предметы опыта героя, дальше талисманы губернатора или осколки кристаллов огня, в последнюю очередь материалы снаряжения губернатора.
Какие герои полезны для Лабиринта?
Для Лабиринта чаще всего берут Грега за живучесть отряда, Линн за усиление урона, Брэдли для игроков позднего этапа и Мию как поддержку для гибридных составов из пехоты, копейщиков и стрелков.
Почему в некоторых маршах почти нет копейщиков?
В зонах с героем поддержки копейщиков оставляют на минимуме, около 3%, только чтобы стабильно срабатывал навык героя-копейщика. Основная нагрузка в таком марше ложится на пехоту и стрелков.