Тайная лаборатория в Белой мгле
Тайная лаборатория - одна из шести зон еженедельного события Лабиринт в игре «Белая мгла: выживание» (Whiteout Survival). В отличие от зон, завязанных на героев или питомцев, здесь результат зависит от технологий исследовательского центра и военной академии. Слабый исследовательский прогресс сразу заметен именно тут - зона проходит настолько далеко, насколько прокачаны боевые ветки исследований.
Место зоны в Лабиринте
Лабиринт объединяет шесть зон, каждая проверяет свою систему развития города: героев и снаряжение, питомцев, талисманы губернатора, технологии, снаряжение губернатора и собственные войска. Тайная лаборатория отвечает именно за исследования и военную академию и открыта по пятницам и субботам вместе с Темной кузницей - второй зоной этих же дней, которая завязана на снаряжение губернатора и доступна только с топки 22 уровня.
Все зоны открываются вместе с самим Лабиринтом на топке 19 уровня. Полное расписание всех шести зон по дням недели и разбор магазина события - на странице Лабиринта.
Исследования, которые усиливают отряд
Исследовательский центр делится на несколько веток: экономическую, боевую, защитную и несколько специальных разделов, которые открываются позже по игре. Именно боевая ветка напрямую поднимает силу войск в отряде для событий вроде Тайной лаборатории, поэтому ее стоит прокачивать в приоритете перед экономическими исследованиями, если цель - результат в этой конкретной зоне.
Отдельная ветка усилений - огненные технологии на основе кристалла огня. Она появляется после открытия отрядов Гелиоса и определенного числа дней государства и поднимает силу войск сверх обычных исследований. Ветку стоит держать в поле зрения на позднем этапе игры, когда основные боевые исследования уже закрыты.
Военная академия
Помимо исследовательского центра, на результат в зоне влияет обучение войск через военную академию: чем выше уровень обучения доступных классов, тем сильнее марш при одинаковом числе бойцов. Разница между классами войск и их сильными сторонами разобрана в разделе пехоты, копейщиков и стрелков.
Соотношение войск
Для Тайной лаборатории, как и для остальных стандартных зон Лабиринта - Пещеры с чудовищами, Шахты камней света и Темной кузницы - используется один полный марш. Точные цифры состава у игроков расходятся: одни держат около 45% пехоты и 45% стрелков с 10% копейщиков, другие - около 55% пехоты и 35% стрелков с той же долей копейщиков. Оба варианта сходятся в одном - копейщиков в отряде держат по минимуму, а основную часть марша делят пехота и стрелки.
| Вариант | Пехота | Копейщики | Стрелки |
|---|---|---|---|
| Первый | 45% | 10% | 45% |
| Второй | 55% | 10% | 35% |
Готовые пропорции под другие события и подробный разбор классов войск - на странице формаций для рейдов.
Как распределить попытки между Лабораторией и кузницей
Пятница и суббота - общие дни сразу для двух зон, Тайной лаборатории и Темной кузницы, а пять попыток в день делятся на обе. Для игроков с топкой ниже 22 уровня Темная кузница еще не открыта, поэтому все попытки этих двух дней логично отдавать Тайной лаборатории. После открытия кузницы попытки стоит делить поровну, если обе системы прокачаны примерно одинаково, либо отдавать больше той зоне, где отряд проходит дальше за одну попытку.
Общий план на всю неделю, включая Земли героев, Пещеру с чудовищами, Шахту камней света и Сердце Геи, собран на странице события Лабиринт.
Магазин события
За каждый забег в Тайной лаборатории, как и в остальных зонах Лабиринта, начисляется общая валюта события. Приоритет покупок одинаков для всего Лабиринта.
- Мифрил. Самый ценный ресурс события, берется первым.
- Ящики удачи со снаряжением героя и предметы опыта героя. Ускоряют прокачку снаряжения и уровня героев.
- Талисманы губернатора или осколки кристаллов огня. Полезны тем, кто уже прокачивает снаряжение губернатора.
- Материалы снаряжения губернатора. Берутся в последнюю очередь.
Частые ошибки
Слабый результат в Тайной лаборатории чаще связан не с составом отряда, а с недостатком исследований.
- Прокачка экономической ветки вместо боевой, когда цель - результат именно в этой зоне.
- Игнорирование военной академии - обучение войск напрямую влияет на силу марша.
- Трата валюты события на материалы снаряжения губернатора раньше мифрила.
- Попытка пройти зону сразу после открытия Лабиринта без базовой боевой ветки исследований.
Связь с общим прогрессом города
Исследовательский центр и военная академия усиливают войска сразу во многих местах игры: в охоте на медведя, в защите города и в других событиях. Прокачка боевых технологий окупается сразу в нескольких системах одновременно, поэтому вложения в исследовательский центр стоит считать общим ресурсом развития, а не тратой ради одной зоны Лабиринта.
Разница между Тайной лабораторией и остальными зонами Лабиринта в том, что здесь нет отдельного набора героев или питомцев, которых нужно прокачивать специально под эту зону - результат целиком складывается из общего прогресса города. Это делает зону удобным индикатором: если отряд регулярно упирается в один и тот же этап, причина почти всегда в недостаточно прокачанных технологиях, а не в случайном невезении.
Частые вопросы
Что проверяет Тайная лаборатория?
Зона оценивает силу технологий исследовательского центра и военной академии. Чем дальше прокачаны боевые ветки исследований и обучение войск, тем дальше проходит отряд в этой зоне.
В какие дни доступна Тайная лаборатория?
По пятницам и субботам, вместе с Темной кузницей - второй зоной тех же дней. Обе зоны закрываются в субботу вместе с окончанием недельного цикла Лабиринта.
Сколько попыток дают на зону?
Пять забегов в день. Первое прохождение каждого этапа приносит отдельную награду, а полная очистка зоны за неделю - дополнительный еженедельный приз.
Какие исследования качать в первую очередь?
Общий принцип - боевые ветки исследовательского центра важнее экономических, потому что напрямую усиливают отряд в событиях вроде Тайной лаборатории. Порядок внутри боевой ветки зависит от того, какой класс войск в отряде основной.
Чем Тайная лаборатория отличается от Темной кузницы?
Тайная лаборатория оценивает исследования и военную академию и доступна сразу с открытием Лабиринта на топке 19 уровня. Темная кузница завязана на снаряжение губернатора и открывается только с топки 22 уровня.
Что покупать в магазине Лабиринта в первую очередь?
Мифрил - главный приоритет во всех зонах Лабиринта, включая Тайную лабораторию. Дальше идут ящики удачи со снаряжением героя и предметы опыта героя.