Ресурсы в Белой мгле
В «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival) четыре основных ресурса - мясо, дерево, уголь и железо. Они нужны для построек, обучения войск, исследований и лечения раненых, а добываются и городскими зданиями, и точками на карте мира. Отдельный слой поверх личных ресурсов - общий фонд альянса: его можно обменивать по фиксированным курсам и тратить на постройки вроде штаба альянса.
Виды ресурсов и на что они уходят
Каждый из четырех ресурсов закрывает свою задачу в развитии города, поэтому нехватка одного не заменяется избытком другого напрямую.
| Ресурс | На что идет |
|---|---|
| Мясо | содержание населения и войск, часть построек |
| Дерево | большинство построек и обучение войск |
| Уголь | топливо для топки - без него падает температура и жители начинают болеть |
| Железо | продвинутые здания, снаряжение героев и губернатора |
Все четыре ресурса нужны и в личном хозяйстве города, и в общем фонде альянса: альянсовые версии этих же ресурсов собираются на отдельных узлах карты и тратятся на постройки самого альянса, а не отдельного игрока.
Где добывать
Основных источников три: ресурсные здания в собственном городе, точки сбора на карте мира и защищенные узлы альянса.
- Ресурсные здания города. Хижина охотника дает мясо, Лесопилка - дерево, Угольная шахта - уголь, Железный рудник - железо. Их прокачка увеличивает пассивный доход без дополнительных действий игрока.
- Точки сбора на карте. Войска отправляют на ресурсные узлы разного уровня - чем выше уровень узла, тем больше добыча за один поход. Уголь и железо на карте искать выгоднее в первую очередь: городское производство обычно не успевает закрыть спрос на них.
- Ресурсные узлы альянса. Работают по тому же принципу, что городские здания, но защищены от набегов чужих игроков и доступны сразу нескольким участникам альянса одновременно. Подробно про условия постройки таких узлов - в разделе про ферму и постройки альянса.
Часть героев ускоряет сбор конкретного ресурса в экспедиции - бонус к скорости добычи растет вместе с уровнем соответствующего навыка. Общие правила, кого из героев качать в первую очередь, разобраны в рейтинге героев по тирам.
Герои для сбора ресурсов
Среди стартовых редких героев есть четыре специалиста, каждый закрывает свой ресурс: Клорис ускоряет добычу мяса, Юджин - дерева, Чарли - угля, Смит - железа. У всех четверых один и тот же навык экспедиции добавляет скорость сбора своего ресурса на карте по шкале 5% на первом уровне навыка и до 25% на пятом.
Скорость сбора зависит и от территории. Город, расположенный на земле альянса, получает общий бонус к скорости сбора ресурсов на карте. Этот бонус складывается с личными навыками героев, поэтому активный альянс с развитой территорией ускоряет добычу даже без сильных героев-добытчиков.
Обмен ресурсами альянса
Обмен открывается в разделе «Территория» меню альянса, когда государству исполнилось около 45 дней. Меняются между собой только ресурсы общего фонда альянса - обмен не создает ресурсы из ничего и не передает личные запасы одного игрока другому напрямую. Дневной лимит обмена - 100 тысяч ресурсов.
| Отдаете | Получаете | Курс |
|---|---|---|
| Мясо | Дерево | 2 к 1 |
| Мясо | Уголь | 4 к 1 |
| Мясо | Железо | 8 к 1 |
| Дерево | Уголь | 4 к 1 |
| Дерево | Железо | 8 к 1 |
| Уголь | Железо | 4 к 1 |
| Железо | Мясо или дерево | 1 к 2 |
| Уголь | Мясо или дерево | 1 к 1 |
Курс всегда невыгоден при обмене в сторону более дефицитного ресурса - за железо и уголь приходится отдавать в разы больше мяса или дерева, чем получаешь обратно. Использовать обмен стоит точечно, когда до апгрейда не хватает конкретного объема одного ресурса, а не как постоянный способ добычи.
Защита от грабежа
Склад защищает часть накопленных ресурсов от кражи при атаке другого игрока: защищенный объем украсть нельзя, а все, что превышает вместимость склада, остается уязвимым. Открывается склад на 9 уровне топки.
| Уровень склада | Защищено ресурсов каждого вида |
|---|---|
| 1 | 5 000 |
| 30 (максимум) | 120 000 000 |
Ресурсы, которые город производит, но игрок еще не забрал в казну, тоже считаются защищенными до момента сбора. Дополнительно ресурсы бережет щит перед ожидаемой атакой и помощь союзников по альянсу: подкрепление, отправленное под щитом соседу, тоже участвует в обороне его города и косвенно защищает накопленные запасы.
Что в дефиците на разных этапах
Дефицит ресурсов смещается по мере роста топки, и понимание этого сдвига экономит время на апгрейдах.
| Этап игры | Что в дефиците | Почему |
|---|---|---|
| Старт | мясо и дерево | расходуются каждый день на постройки и обучение войск |
| Старт | уголь | топка сжигает его без остановки, пока активна |
| Середина и поздняя игра | уголь и железо | скорость их добычи становится главным ограничителем апгрейдов высокого уровня топки |
Ближе к 30 уровню топки счет расхода ресурсов идет на десятки миллионов каждого вида за все 29 ступеней апгрейда, поэтому на позднем этапе выгоднее держать в приоритете именно уголь и железо, а не распылять силы поровну на все четыре ресурса.
Частые вопросы
Какие ресурсы есть в игре?
Четыре основных: мясо, дерево, уголь и железо. Мясо и дерево нужны для построек и обучения войск с первых дней, уголь топит топку без остановки, а железо требуется для продвинутых зданий и снаряжения.
Чем ресурсы альянса отличаются от ресурсов города?
Ресурсы города принадлежат лично игроку и хранятся у него на складе. Ресурсы альянса - это отдельный общий фонд, который собирается через альянсовые узлы и тратится на постройки вроде штаба альянса.
Как обменять один ресурс на другой?
Только ресурсы альянса и только через раздел «Территория» в меню альянса, когда государству исполнилось около 45 дней. Курсы фиксированные, например мясо меняется на дерево 2 к 1, а на железо - 8 к 1.
Как защитить ресурсы от грабежа?
Прокачивать склад: он защищает часть ресурсов от кражи при атаке, и чем выше его уровень, тем больше защищенный объем. Излишки сверх вместимости склада всегда остаются уязвимыми.
Какого ресурса не хватает в начале игры?
Острее всего не хватает мяса и дерева - они расходуются каждый день на постройки и обучение войск. Угля тоже мало с первых часов, потому что без него топка не может гореть.
Какой ресурс становится дефицитным позже?
Уголь и железо. Ближе к высоким уровням топки скорость их добычи становится главным ограничителем апгрейдов, а сам 30 уровень топки требует десятков миллионов каждого ресурса.