Пехота в Белой мгле

Опубликовано: 2026-09-29

Пехота (Infantry) - класс войск первой линии марша в «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival). Она принимает основной удар в бою, сильна против копейщиков и слаба против стрелков. Пехоту тренируют в отдельном лагере, а ведут ее герои пехоты вроде Флинта и Гектора, усиливающие живучесть и урон класса в марше.

Рольпервая линия
Сильна противкопейщиков
Слаба противстрелков
Бонус контрыоколо +10% к атаке
Лагерь пехоты в Белой мгле и герои класса: Флинт, Гектор и Джеронимо

Роль пехоты в марше

Пехота стоит в первой линии марша и принимает на себя основной урон противника. Ее задача - продержаться достаточно долго, чтобы копейщики и стрелки успели нанести урон своим оружием. Чем выше живучесть пехоты, тем дольше остальные два класса остаются в бою без потерь.

В отличие от копейщиков и стрелков, которые чаще ценятся за прямой урон, пехота ценится за сочетание защиты и здоровья. Именно поэтому герои пехоты вроде Флинта из второго поколения и Гектора получают навыки самолечения и снижения получаемого урона наравне с бонусами к атаке.

Полное устройство контр-системы между тремя классами и то, как она влияет на выбор формации, разобрано на странице трех классов армии.

Учебный лагерь и прокачка войск
Видео: Учебный лагерь и прокачка войск

Против кого сильна пехота

Пехота сильна против копейщиков и слаба против стрелков. Бонус контры добавляет около 10% к атаке пехоты против копейщиков противника, поэтому марш с сильной пехотой и слабыми копейщиками соперника получает заметное преимущество в бою.

Против когоЭффект
КопейщикиПехота сильна, бонус контры около +10% к атаке
СтрелкиПехота слаба, теряет часть эффективности в бою

Этот бонус работает в обе стороны: если у противника много пехоты, а в своем марше сильны стрелки, бой чаще складывается в вашу пользу без дополнительных усилий. Подробный разбор круговой системы контры - на странице пехоты, копейщиков и стрелков.

Лагерь пехоты в Белой мгле - здание для обучения войск класса
Лагерь пехоты тренирует войска отдельно от копейщиков и стрелков.

Лагерь и обучение

Пехоту тренируют в лагере пехоты - отдельном здании, независимом от лагерей копейщиков и стрелков. Уровень лагеря определяет, войска какого качества доступны для обучения: с ростом уровня открываются более высокие тиры войск с лучшими характеристиками.

Войска пехоты проходят несколько тиров усиления по мере роста лагеря, от начальных до самых сильных, доступных на пике прокачки. Финальный, самый высокий тир открывается не через сам лагерь, а через отдельное исследование в военной академии, уже после того как лагерь прокачан до предела.

Кроме тиров, уровень лагеря увеличивает вместимость одновременного обучения и скорость тренировки. Если вкладывать ресурсы только в лагерь пехоты, копейщики и стрелки отстают по уровню, поэтому все три лагеря обычно качают параллельно, ориентируясь на то, какой класс нужен активнее прямо сейчас.

Смена класса войск невозможна: обученная пехота остается пехотой до расформирования. Поэтому уровень лагеря пехоты планируют заранее, под ту формацию, которая нужна чаще всего - для обороны, рейдов на медведя или сбалансированного марша на ресурсы. Общая логика прокачки лагерей одинакова для всех трех классов и подробно разобрана на странице войск.

Лучшие герои пехоты

Каждый герой пехоты ведет этот класс в марше и усиливает его бонусами навыков экспедиции. Ниже - основные герои пехоты по мере выхода игрока в новые поколения.

ГеройДоступностьОсобенность
Сергейстартовый, Epicусиливает защиту союзников, снижает урон войск
Джеронимо1 поколениедержит высокую атаку, пока здоровье выше половины
донатная Наталья1 поколениемедведица сбивает врагов с ног, урон по площади
Флинт2 поколениесамолечение при низком здоровье, урон и бафы пехоты
Логан3 поколениегерой пехоты третьего поколения
Гектор5 поколениеиммунитет к контролю, усиление урона пехоты и стрелков

Флинт остается основной бесплатной пехотой со второго по четвертое поколение, а с выходом пятого его сменяет Гектор. Оба героя строят свою силу на сочетании выживаемости и усиления войск в марше: Флинт лечит себя при низком здоровье и поднимает урон пехоты, а Гектор получает иммунитет к эффектам контроля и усиливает сразу пехоту и стрелков при штурме укрепленных позиций. Полный рейтинг героев по силе и доступности - на странице лучших героев, а список по поколениям - на странице поколений героев.

Здание лагеря пехоты, где открываются новые тиры войск класса
С ростом уровня лагеря пехота получает более высокие тиры войск.

Снаряжение и талисманы пехоты

Снаряжение героев пехоты прокачивается в кузнице снаряжения отдельно от копейщиков и стрелков и усиливает именно этот класс войск, независимо от того, какой конкретно герой пехоты стоит в составе. Подробно про ветки прокачки, редкости и что качать в первую очередь - на странице кузницы снаряжения.

Отдельно от снаряжения героя работают талисманы губернатора, тоже разделенные по трем классам войск. Талисманы пехоты обычно качают первыми, потому что пехота держит первую линию и получает основной урон, но полностью игнорировать талисманы копейщиков и стрелков невыгодно: за это отвечает бонус равномерности, который активируется только при близком уровне прокачки всех трех классов. Подробнее - на странице снаряжения губернатора.

Доля пехоты в марше

Доля пехоты в отряде меняется под конкретную задачу. Ниже - пропорции, подтвержденные на странице соотношения войск.

ЗадачаДоля пехоты
Оборона города60%
Сбалансированная формация по умолчанию50%
Лидер рейда на медведя10%

Для обороны города высокая доля пехоты оправдана: живучий класс дольше держит гарнизон против штурма. Для рейда на медведя лидеру хватает минимальных 10% пехоты, потому что у медведя нет собственного класса-контрагента и решающим фактором становится чистый урон стрелков. Полная таблица формаций под все задачи - на странице пропорций классов в марше.

Частые вопросы

Против кого сильна пехота?

Пехота сильна против копейщиков и слаба против стрелков. Бонус контры добавляет около 10% к атаке против копейщиков, поэтому марш с сильной пехотой обычно побеждает марш с перекосом в копейщиков того же уровня.

Какой герой пехоты лучший без доната?

Для игроков без покупок пехоту закрывают Сергей на старте, затем Джеронимо и Наталья, потом Флинт со второго поколения и Гектор с пятого. Каждый следующий герой доступен бесплатно и служит основной пехотой до выхода следующего.

Где тренируют пехоту?

В лагере пехоты - отдельном здании, которое открывается по мере роста Топки. Уровень лагеря определяет максимальный уровень войск, которых можно обучить, а также скорость и объем тренировки.

Какую долю пехоты держать в марше?

Доля зависит от задачи. Для обороны города популярная формация - 60% пехоты, для лидера рейда на медведя - только 10%, а для сбалансированного марша без особых указаний - 50%. Точные цифры под разные задачи - на странице соотношения войск.

Чем снаряжение пехоты отличается от снаряжения других классов?

Снаряжение пехоты усиливает именно этот класс войск и подходит любому герою пехоты в составе. Оно прокачивается отдельно от снаряжения копейщиков и стрелков, поэтому распылять ресурсы сразу на три комплекта невыгодно на старте.

Пехота нужна только для обороны?

Нет, пехота участвует в любом марше: атаке, обороне, ралли и сборе ресурсов. В атакующих формациях ее доля обычно ниже, чем в обороне, но полностью убирать пехоту из марша невыгодно, потому что она держит первую линию против контрящего класса.

Читайте дальше