Пехота в Белой мгле
Пехота (Infantry) - класс войск первой линии марша в «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival). Она принимает основной удар в бою, сильна против копейщиков и слаба против стрелков. Пехоту тренируют в отдельном лагере, а ведут ее герои пехоты вроде Флинта и Гектора, усиливающие живучесть и урон класса в марше.
Роль пехоты в марше
Пехота стоит в первой линии марша и принимает на себя основной урон противника. Ее задача - продержаться достаточно долго, чтобы копейщики и стрелки успели нанести урон своим оружием. Чем выше живучесть пехоты, тем дольше остальные два класса остаются в бою без потерь.
В отличие от копейщиков и стрелков, которые чаще ценятся за прямой урон, пехота ценится за сочетание защиты и здоровья. Именно поэтому герои пехоты вроде Флинта из второго поколения и Гектора получают навыки самолечения и снижения получаемого урона наравне с бонусами к атаке.
Полное устройство контр-системы между тремя классами и то, как она влияет на выбор формации, разобрано на странице трех классов армии.
Против кого сильна пехота
Пехота сильна против копейщиков и слаба против стрелков. Бонус контры добавляет около 10% к атаке пехоты против копейщиков противника, поэтому марш с сильной пехотой и слабыми копейщиками соперника получает заметное преимущество в бою.
| Против кого | Эффект |
|---|---|
| Копейщики | Пехота сильна, бонус контры около +10% к атаке |
| Стрелки | Пехота слаба, теряет часть эффективности в бою |
Этот бонус работает в обе стороны: если у противника много пехоты, а в своем марше сильны стрелки, бой чаще складывается в вашу пользу без дополнительных усилий. Подробный разбор круговой системы контры - на странице пехоты, копейщиков и стрелков.
Лагерь и обучение
Пехоту тренируют в лагере пехоты - отдельном здании, независимом от лагерей копейщиков и стрелков. Уровень лагеря определяет, войска какого качества доступны для обучения: с ростом уровня открываются более высокие тиры войск с лучшими характеристиками.
Войска пехоты проходят несколько тиров усиления по мере роста лагеря, от начальных до самых сильных, доступных на пике прокачки. Финальный, самый высокий тир открывается не через сам лагерь, а через отдельное исследование в военной академии, уже после того как лагерь прокачан до предела.
Кроме тиров, уровень лагеря увеличивает вместимость одновременного обучения и скорость тренировки. Если вкладывать ресурсы только в лагерь пехоты, копейщики и стрелки отстают по уровню, поэтому все три лагеря обычно качают параллельно, ориентируясь на то, какой класс нужен активнее прямо сейчас.
Смена класса войск невозможна: обученная пехота остается пехотой до расформирования. Поэтому уровень лагеря пехоты планируют заранее, под ту формацию, которая нужна чаще всего - для обороны, рейдов на медведя или сбалансированного марша на ресурсы. Общая логика прокачки лагерей одинакова для всех трех классов и подробно разобрана на странице войск.
Лучшие герои пехоты
Каждый герой пехоты ведет этот класс в марше и усиливает его бонусами навыков экспедиции. Ниже - основные герои пехоты по мере выхода игрока в новые поколения.
| Герой | Доступность | Особенность |
|---|---|---|
| Сергей | стартовый, Epic | усиливает защиту союзников, снижает урон войск |
| Джеронимо | 1 поколение | держит высокую атаку, пока здоровье выше половины |
| донатная Наталья | 1 поколение | медведица сбивает врагов с ног, урон по площади |
| Флинт | 2 поколение | самолечение при низком здоровье, урон и бафы пехоты |
| Логан | 3 поколение | герой пехоты третьего поколения |
| Гектор | 5 поколение | иммунитет к контролю, усиление урона пехоты и стрелков |
Флинт остается основной бесплатной пехотой со второго по четвертое поколение, а с выходом пятого его сменяет Гектор. Оба героя строят свою силу на сочетании выживаемости и усиления войск в марше: Флинт лечит себя при низком здоровье и поднимает урон пехоты, а Гектор получает иммунитет к эффектам контроля и усиливает сразу пехоту и стрелков при штурме укрепленных позиций. Полный рейтинг героев по силе и доступности - на странице лучших героев, а список по поколениям - на странице поколений героев.
Снаряжение и талисманы пехоты
Снаряжение героев пехоты прокачивается в кузнице снаряжения отдельно от копейщиков и стрелков и усиливает именно этот класс войск, независимо от того, какой конкретно герой пехоты стоит в составе. Подробно про ветки прокачки, редкости и что качать в первую очередь - на странице кузницы снаряжения.
Отдельно от снаряжения героя работают талисманы губернатора, тоже разделенные по трем классам войск. Талисманы пехоты обычно качают первыми, потому что пехота держит первую линию и получает основной урон, но полностью игнорировать талисманы копейщиков и стрелков невыгодно: за это отвечает бонус равномерности, который активируется только при близком уровне прокачки всех трех классов. Подробнее - на странице снаряжения губернатора.
Доля пехоты в марше
Доля пехоты в отряде меняется под конкретную задачу. Ниже - пропорции, подтвержденные на странице соотношения войск.
| Задача | Доля пехоты |
|---|---|
| Оборона города | 60% |
| Сбалансированная формация по умолчанию | 50% |
| Лидер рейда на медведя | 10% |
Для обороны города высокая доля пехоты оправдана: живучий класс дольше держит гарнизон против штурма. Для рейда на медведя лидеру хватает минимальных 10% пехоты, потому что у медведя нет собственного класса-контрагента и решающим фактором становится чистый урон стрелков. Полная таблица формаций под все задачи - на странице пропорций классов в марше.
Частые вопросы
Против кого сильна пехота?
Пехота сильна против копейщиков и слаба против стрелков. Бонус контры добавляет около 10% к атаке против копейщиков, поэтому марш с сильной пехотой обычно побеждает марш с перекосом в копейщиков того же уровня.
Какой герой пехоты лучший без доната?
Для игроков без покупок пехоту закрывают Сергей на старте, затем Джеронимо и Наталья, потом Флинт со второго поколения и Гектор с пятого. Каждый следующий герой доступен бесплатно и служит основной пехотой до выхода следующего.
Где тренируют пехоту?
В лагере пехоты - отдельном здании, которое открывается по мере роста Топки. Уровень лагеря определяет максимальный уровень войск, которых можно обучить, а также скорость и объем тренировки.
Какую долю пехоты держать в марше?
Доля зависит от задачи. Для обороны города популярная формация - 60% пехоты, для лидера рейда на медведя - только 10%, а для сбалансированного марша без особых указаний - 50%. Точные цифры под разные задачи - на странице соотношения войск.
Чем снаряжение пехоты отличается от снаряжения других классов?
Снаряжение пехоты усиливает именно этот класс войск и подходит любому герою пехоты в составе. Оно прокачивается отдельно от снаряжения копейщиков и стрелков, поэтому распылять ресурсы сразу на три комплекта невыгодно на старте.
Пехота нужна только для обороны?
Нет, пехота участвует в любом марше: атаке, обороне, ралли и сборе ресурсов. В атакующих формациях ее доля обычно ниже, чем в обороне, но полностью убирать пехоту из марша невыгодно, потому что она держит первую линию против контрящего класса.