Копейщики в Белой мгле

Опубликовано: 2026-09-29

Копейщики (Lancer) - класс войск второй линии марша в «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival). Они вступают в бой после пехоты, сильны против стрелков и слабы против пехоты. Копейщиков тренируют в отдельном лагере, а ведут их герои-копейщики вроде Молли и Филли, усиливающие урон и контроль класса в марше.

Рольвторая линия
Сильны противстрелков
Слабы противпехоты
Бонус контрыоколо +10% к атаке
Лагерь копейщиков в Белой мгле и герои класса: Молли, Филли и Мия

Роль копейщиков в марше

Копейщики стоят во второй линии марша, между пехотой и стрелками. Они вступают в бой после того, как пехота приняла первый удар, и наносят урон по области, поэтому хорошо разбирают группы слабых юнитов и контролируют противника заморозкой или оглушением.

В отличие от пехоты, которая держит линию за счет живучести, копейщики ценятся за баланс урона и контроля толпы. Такие герои, как копейщица Молли и Филли, получают разные наборы навыков: одни усиливают прямой урон отряда, другие делают упор на лечение и поддержку.

Полное устройство контр-системы между тремя классами и то, как она влияет на выбор формации, разобрано на странице трех классов армии.

Учебный лагерь и прокачка войск
Видео: Учебный лагерь и прокачка войск

Против кого сильны копейщики

Копейщики сильны против стрелков и слабы против пехоты. Бонус контры добавляет около 10% к атаке копейщиков против стрелков противника, поэтому марш с сильными копейщиками эффективно давит отряды с упором в дальний урон.

Против когоЭффект
СтрелкиКопейщики сильны, бонус контры около +10% к атаке
ПехотаКопейщики слабы, теряют часть эффективности в бою

Этот же принцип работает и в защите: марш с сильными копейщиками эффективнее против атакующих отрядов, где у противника перекос в стрелков. Подробный разбор круговой системы контры - на странице пехоты, копейщиков и стрелков.

Лагерь копейщиков в Белой мгле - здание для обучения войск класса
Лагерь копейщиков тренирует войска отдельно от пехоты и стрелков.

Лагерь и обучение

Копейщиков тренируют в лагере копейщиков - отдельном здании, независимом от лагерей пехоты и стрелков. Уровень лагеря определяет, войска какого качества доступны для обучения: с ростом уровня открываются более высокие тиры войск с лучшими характеристиками.

Как и у пехоты, войска копейщиков проходят несколько тиров усиления по мере роста лагеря, а самый высокий тир открывается уже после того, как лагерь прокачан до предела, через отдельное исследование в военной академии.

Уровень лагеря также увеличивает вместимость одновременного обучения и скорость тренировки. Ресурсы стоит распределять между всеми тремя лагерями войск примерно равномерно, чтобы не создавать явно слабый класс в общей армии.

Смена класса войск невозможна: обученные копейщики остаются копейщиками до расформирования. Поэтому уровень лагеря копейщиков планируют заранее, под ту формацию, которая нужна чаще всего. Общая логика прокачки лагерей одинакова для всех трех классов и подробно разобрана на странице войск.

Лучшие герои-копейщики

Каждый герой-копейщик ведет этот класс в марше и усиливает его бонусами навыков экспедиции. Ниже - основные герои-копейщики по мере выхода игрока в новые поколения.

ГеройДоступностьОсобенность
Джессистартовый, Epicурон очередями, усиливает весь отряд в марше
Патрикстартовый, Epicлечение и защита вместо прямого урона
Молли1 поколениеконтроль толпы через заморозку и оглушение
целительница Филли2 поколениелечит весь отряд героев навыком Первая помощь
копейщица Мия3 поколениегерой-копейщик третьего поколения

Бесплатная героиня Молли остается основной копейщицей первого-второго поколений, а с выходом каждого нового поколения появляется более сильный бесплатный вариант. У стартовых героев-копейщиков разный профиль: Джесси делает ставку на прямой урон очередями, а Патрик - на лечение и снижение получаемого урона, поэтому выбор между ними зависит от того, чего не хватает остальному составу марша. Полный рейтинг героев - на странице лучших героев, а список по поколениям - на странице поколений героев.

Здание лагеря копейщиков, где открываются новые тиры войск класса
С ростом уровня лагеря копейщики получают более высокие тиры войск.

Снаряжение и талисманы копейщиков

Снаряжение героев-копейщиков прокачивается в кузнице снаряжения отдельно от пехоты и стрелков и усиливает именно этот класс войск, независимо от того, какой конкретно герой-копейщик стоит в составе. Подробно про ветки прокачки, редкости и что качать в первую очередь - на странице снаряжения героев.

Талисманы губернатора для копейщиков качают вместе с талисманами пехоты и стрелков, стараясь не создавать большой перекос: бонус равномерности, который дает прибавку к атаке и защите всей армии, активируется только при близком уровне прокачки всех трех классов. Подробнее - на странице снаряжения губернатора.

Доля копейщиков в марше

Доля копейщиков в отряде меняется под конкретную задачу. Ниже - пропорции, подтвержденные на странице соотношения войск.

ЗадачаДоля копейщиков
Сбалансированная формация по умолчанию20%
Оборона города20%
Лидер рейда на медведя10%

В большинстве формаций доля копейщиков держится на уровне 20% - выше, чем структурный минимум для медведя, но заметно ниже, чем доля пехоты в обороне или стрелков в атаке на медведя. Полная таблица формаций под все задачи - на странице составов войск для рейдов.

Частые вопросы

Против кого сильны копейщики?

Копейщики сильны против стрелков и слабы против пехоты. Бонус контры добавляет около 10% к атаке против стрелков, поэтому марш с сильными копейщиками хорошо разбирает отряды с упором в дальний урон.

Какой герой-копейщик лучший без доната?

Из стартового набора копейщиков закрывают Джесси и Патрик, затем со второго поколения место занимает Филли, а с третьего - Мия. Каждый следующий бесплатный герой доступен через события без доната.

Где тренируют копейщиков?

В лагере копейщиков - отдельном здании, независимом от лагерей пехоты и стрелков. Уровень лагеря определяет тир доступных войск, а также вместимость и скорость обучения.

Какую долю копейщиков держать в марше?

В сбалансированной формации по умолчанию копейщики занимают 20% отряда. Для обороны города доля обычно тоже около 20%, а для лидера рейда на медведя - минимальные 10%, поскольку решающий фактор там чистый урон стрелков.

Какое снаряжение качать копейщикам в первую очередь?

Начинают с усиления (Enhance) снаряжения того героя-копейщика, который реально стоит в марше, а мифрил и мастерскую ковку подключают позже. Общие правила прокачки снаряжения одинаковы для всех трех классов войск.

Чем копейщики отличаются от пехоты и стрелков по роли в бою?

Копейщики занимают вторую линию марша, между пехотой и стрелками. Они не держат удар первыми, как пехота, и не бьют на максимальной дистанции, как стрелки, зато хорошо масштабируются с ростом уровня войск и снаряжения.

Читайте дальше