Престиж наемника в Белой мгле
Престиж наемника (Mercenary Prestige) - одно из самых часто повторяющихся событий в «Белой мгле: выживание» (Whiteout Survival). Оно делится на личные испытания, где губернатор сам сражается с наемниками растущей сложности, и альянсовые испытания, где вся команда совместно атакует босса-капитана. Эта страница разбирает уровни сложности, расход стамины на каждое действие и то, как устроен альянсовый бой с капитаном Фаэтона.
Что за событие престиж наемника
Событие построено вокруг двух отдельных вкладок - личной и альянсовой. В личной вкладке губернатор ищет на карте наемников и сражается с ними своими силами, в альянсовой - вся команда совместно штурмует более сильного противника, капитана Фаэтона. Задачи в обеих вкладках не пересекаются: прогресс личных боев не влияет на альянсовый бой и наоборот, поэтому имеет смысл участвовать в обеих частях события отдельно.
Уровни сложности
Сложность делится на два измерения сразу. Сначала четыре яруса по силе противников - Чемпионы, Эпик, Легенды и Бесстрашные, а внутри каждого яруса свои пять уровней от простого к сложному: Easy, Normal, Hard, Nightmare и Insane.
| Ярус | Уровни внутри яруса |
|---|---|
| Чемпионы | Easy, Normal, Hard, Nightmare, Insane |
| Эпик | Easy, Normal, Hard, Nightmare, Insane |
| Легенды | Easy, Normal, Hard, Nightmare, Insane |
| Бесстрашные | Easy, Normal, Hard, Nightmare, Insane |
Каждый следующий уровень сложности открывается только после победы на предыдущем - пропустить ступень нельзя. Чтобы открыть абсолютно все уровни во всех ярусах, событие нужно пройти минимум 20 раз, поэтому полный список сложностей открывается постепенно, а не за один заход.
Разведка и атака в одиночку
Личная часть события построена на трех действиях, и у каждого своя цена в стамине (выносливости губернатора).
| Действие | Стамина |
|---|---|
| Разведка наемника на карте | 15 |
| Атака в одиночку своими войсками | 10 |
| Сбор ралли с союзниками по альянсу | 25 |
После разведки на атаку найденного наемника дается один час - если не успеть, время истекает и наемника приходится искать заново. Герой Джина снижает расход стамины на эти действия, поэтому если она есть в составе, ее выгодно задействовать именно в этом событии, а не держать в резерве. Так как событие расходует много стамины, ее стоит копить заранее, а не тратить на другие задачи прямо перед стартом.
Контракты помощи
Помимо личной атаки и сбора ралли, у события есть третий способ пройти уровень - контракты наемника. За каждое проведение события дается 5 бесплатных контрактов: использование контракта отправляет уведомление в чат альянса с местоположением найденного наемника, и любой участник альянса может собрать на него ралли. Каждый раз, когда игрок помогает другому участнику по такому уведомлению, ему начисляется еще один дополнительный контракт сверх стартовых пяти.
Игроки, которые откликаются на призыв в ралли, получают награду и за сам сбор, и за завершение волны боя, поэтому помощь союзникам выгодна обеим сторонам - и тому, кто попросил о ней, и тому, кто откликнулся. Сочетание контрактов с личными атаками экономит стамину заметнее, чем прохождение всех уровней только в одиночку.
Альянсовые испытания и капитан Фаэтона
В альянсовой вкладке офицер или лидер альянса (роль R4 или R5) сканирует на карте капитана Фаэтона - более сильного противника, которого одному игроку не одолеть. После обнаружения на победу над капитаном дается 30 минут, и за это время разные участники альянса присоединяются личными маршами, нанося урон общему запасу здоровья капитана. Победить конкретного капитана можно только один раз за проведение события, поэтому марши стоит присылать организованно, а не по одному без координации.
Все участники, которые нанесли урон капитану, получают награду за общую победу, независимо от того, кто именно добил его последним ударом. Про общие принципы совместной игры в альянсе - в гайде про альянс и как выбрать активный.
Награды
За личные и альянсовые бои дают осколки героев высшей редкости, ускорители, алмазы, опыт героев, сундуки с ресурсами, кристаллы огня и материалы для снаряжения губернатора. Чем выше ярус сложности и уровень внутри него, тем ценнее итоговая награда - это общий принцип события, а точный набор наград на каждом отдельном уровне меняется от захода к заходу.
Кристаллы огня как награда встречаются в списке наград престижа наемника, и чем выше ярус и уровень сложности, тем больше их дает победа - у Бесстрашных на Insane награда кристаллами огня самая щедрая из всех уровней события.
Осколки героев, полученные в этом событии, стоит направлять в первую очередь на героев основного боевого состава, а не распылять по всем подряд - общий принцип распределения фрагментов разобран в гайде по прокачке героев.
Частые ошибки
- Трата стамины на разведку и атаки без плана - легко остаться без ресурса на решающий заход на высокой сложности.
- Попытка пропустить уровень сложности - следующий доступен только после победы на предыдущем.
- Одиночная атака капитана Фаэтона без координации с альянсом - у капитана общий запас здоровья, и в одиночку 30 минут почти никогда не хватает.
- Разведка наемника без готовности атаковать сразу - через час запись сгорает, а стамина на разведку уже потрачена.
Частые вопросы
Сколько уровней сложности в престиже наемника?
Четыре яруса - Чемпионы, Эпик, Легенды и Бесстрашные, а внутри каждого еще пять уровней: Easy, Normal, Hard, Nightmare и Insane. Каждый следующий уровень сложности открывается только после победы на предыдущем.
Сколько раз нужно пройти событие, чтобы открыть все уровни?
Минимум 20 раз. Событие повторяется часто, поэтому у активных игроков полный список сложностей открывается постепенно за несколько недель.
Сколько стамины тратится на разведку и атаку наемника?
Разведка стоит 15 стамины, одиночная атака - 10 стамины, а сбор ралли с союзниками по альянсу - 25 стамины. Герой Джина при использовании в этих действиях снижает расход стамины.
Сколько времени дается на бой с разведанным наемником?
Один час с момента разведки. Если за это время не атаковать найденного наемника, время истекает и его придется искать заново.
Кто такой капитан Фаэтона?
Альянсовый босс, которого сканирует на карте лидер или офицер альянса (роль R4 или R5). Каждого капитана можно победить только один раз за проведение события, а в атаке участвуют личные марши разных игроков альянса против общего запаса здоровья капитана.
Стоит ли пытаться сразу пройти сложность Insane?
Нет, более высокие уровни сложности открываются только после победы на предыдущем уровне того же яруса. Двигаться нужно последовательно, начиная с Easy, а не пытаться пропустить ступени.